在明日之后中,想更佳的存活,最少要有一把趁手的武器,更加能减少你的存活几率。下面将为大家讲解的是,武器的各种属性和特技。一起来看一下吧。首先我们必须区分开,武器攻击力和武器导致的损害,是两个有所不同的概念。
从以上公式关系由此可知,尽量地提升武器攻击力才可提升武器所导致的损害理解武器的各种属性,才能找到合适自己的武器。一、武器属性每把武器都有自己的属性武器的属性可在配方研究台用于配方研究数据展开转变每次改建武器都将随机提供0-2种属性,其中部分属性有一点幸存者们注意。对人型鬼损害提高人型鬼是指佣兵、帝国士兵、教徒等没被病毒感染的长时间人类感染者虽然是人类形态但并不归类到人型鬼中哦散播减少武器散播减少是指减少武器子弹在射击范围内的产于火力将更加集中于在目标上导致更加多有效地损害后座减少减少武器的后座力将增加武器射击后的晃动倒数射击时更容易击中目标二、武器特技配方特技除了转变武器属性改建配方也有几率使武器取得特技精制、曳光弹、浴血、杀伤这四类是共通特技各类枪械都可以提供精制限于于日常用于枪支,曳光弹因应远程武器用于可投影敌人方位。
浴血、杀伤则限于于火力牙的枪支,主要在战场上后期反攻用于。配色特技都为以上共通的武器特技,用于有所不同的配色也可以给武器带给加成反应。雨战用于雨战配色的武器下雨天不影响用于的同时还将提高6%的损害特种兵用于雪地配色的武器对感染者损害将提高12%且在雪地区域移动速度取得提高浑厚用于典藏版配色的武器射击状态下移动速度提高20%有效地提高迎击和逃离的成功率武器特技各式的典藏版武器也依据枪械特点享有自身的特技精准狙击枪专属特技敌我距离越大,损害越高,能在更加安全性的距离外,对目标导致更高损害。
衍射590M霰弹枪专属特技霰弹枪根据打中的弹片数量,展开损害计算出来,而没衍射特技的590M,每次射击只集中6枚弹片,多1枚弹片就意味著多一次损害机会。后备UZI、AK47、汤姆逊专属特技更大的弹夹容量和更加多的可携子弹数,一定程度上能减少持续登陆作战能力三、武器自由选择有所不同的属性、配色、武器互相配上可以构成十分多的武器特质人组。幸存者可以根据环境市场需求,展开武器自由选择。
根据地战役在秋日森林的根据地战役中反击目标主要是感染者,选用有对感染者损害提高属性的武器。而在沙石堡、白树高地等的根据地战役中,反击目标是佣兵、帝国士兵等人型鬼,就应当自由选择有对人型鬼损害提高属性的武器。精制可以有效地缩短武器用于时间,杀伤和浴血则能在后期减少损害,让幸存者沦为任务中最篮的妈。
感染者侵略/挑战铁手感染者和铁手都是感染者,用于有对感染者损害提高属性的武器更加能有效地提高攻击力。感染者侵略时因为敌人数量较多,可以尝试榴弹炮和AK/95式混搭用于。挑战铁手时,则可以自由选择射速低、火力牙的AK47或者95式步枪。南希市南希市控点赛事规则类似武器损害均衡,因此配件上的攻击力过热,只有暴击亲率是依旧能发挥作用的。
下次幸存者参与控点赛,不妨用于有低暴击亲率属性的武器。属性和特技都是影响武器攻击力的因素,根据有所不同的用于场合用于合乎环境特质的武器,能使武器攻击力最大化。
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